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UnrealEngine3之父谈三核CP

2019-04-11 10:00:16来源:励志吧0次阅读

Unreal引擎之父Tim Sweeney近日对媒体表达了他对三核处理器的看法。

他认为三核处理器可以比双核提供更好的物理性能,例如Unreal Engine 3有两个主线程和一些可弹性伸缩的辅助线程,主线程负责游戏进行和渲染,并提供一个稳定的计算重负荷钨回收
。辅助线程则可以动态调节多核心,处理物理更新,媒体流和即时解压等,有了第三个核心单独处理性能就会提升。

他表示,在1~4个核心之间,每增加一个核心都会带来Unreal Engine 3游戏的性能提升,或者是用来提升画质明清瓷器鉴定拍卖
。即使游戏支持的内核数较少,也可以从增加的一个核心中得到好处控制电缆
,例如多余的内核可以在你玩游戏时,运行其他Windows应用,包括即时聊天,共享信息等。

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